Assalamulaikum Wr.Wb
Yang paling pertama
pastinya ucapan syukur atas kehadirat Allah SWT yang mana udh ngasih ane
kesempatan dan kelancaran ane dalam penjelasan sebuah program. Udh lama bgt ane
g ngepost tutorial program lagi buat para programmer pemula.
Okeh kali ini tutorial
ane membahasan tentang “Gaming Tic Tac Toe”. Game ini udh g asing lagi di
telinga para gamer (kalo yang g tau game SOS iut lho broh). Pada dasarnya
program ini menggunakan picturbox dan
click pada even picturebox.
1. Pertama
kita buat seperti biasa sebuah New
Solution > Pilih windows application
2. Buat
terlebih dahulu menustrip yang
berisikan File > New Game & Exit,
Help > About.
Setelah itu, buat 9 buah picturebox dengan ukuran 75,75 yang berguna sebagai media dasar tictactoe
Setelah itu, buat 9 buah picturebox dengan ukuran 75,75 yang berguna sebagai media dasar tictactoe
4. Dan
tambahkan beberapa gambar di dalam picturebox.
(kali ini kita masukkan gambar X dan O).
Terakhir kita buat sourcecodenya
lingakaran 1 : merupakan sebuah variabel yang berguna untuk memudahkan pemanggilan sebuah button
kotak 1: merupakan sebuah perintah yang terdapat pada menu strip.
Ini adalah perintah program yang ketika button A1 di klik maka akan memunculkan gambar X dan ketika selesai di klik tidak dapat di klik lagi. Pikirankomp dan cek_yang_menang merupakan sebuah fungsi yang di miliki oleh AI
Ini dalam fungsinya
jika di lihat sekilas di dalam fungsi mirip dengan isi dalam perintah A1 ketika gbr1==0 maka muncul gambar O.
Ini di dalam fungsi cek_yang_menang
fungsi ini akan memeriksa apakah horisontal,vertikal,dan diagonal pemenang dari game ini dari gambar yang muncul. Misal X yang menang
Dan itulah program tic tac toenya..
Ini sourcecodenya secara lengkap
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
string winner;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Image gambarX = Properties.Resources.x;
Image gambarO = Properties.Resources.o;
int gbr1 = 0, gbr2 = 0, gbr3 = 0, gbr4 = 0, gbr5 = 0, gbr6 =
0, gbr7 = 0, gbr8 = 0, gbr9 = 0;
int hsl1 = 0, hsl2 = 0, hsl3 = 0, hsl4 = 0, hsl5 = 0, hsl6 =
0, hsl7 = 0, hsl8 = 0, hsl9 = 0;
private void menuStrip1_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
{
}
private void aboutToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("BY
SANDY", "TIC
TAC TOE");
}
private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
private void newGameToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
A1.BackgroundImage = null; A1.Enabled = true;
A2.BackgroundImage = null; A2.Enabled = true;
A3.BackgroundImage = null; A3.Enabled = true;
B1.BackgroundImage = null; B1.Enabled = true;
B2.BackgroundImage = null; B2.Enabled = true;
B3.BackgroundImage = null; B3.Enabled = true;
C1.BackgroundImage = null; C1.Enabled = true;
C2.BackgroundImage = null; C2.Enabled = true;
C3.BackgroundImage = null; C3.Enabled = true;
gbr1 = gbr2 = gbr3 = gbr4 = gbr5 =
gbr6 = gbr7 = gbr8 = gbr9 = 0;
hsl1 = hsl2 = hsl3 = hsl4 = hsl5 =
hsl6 = hsl7 = hsl8 = hsl9 = 0;
}
private void A1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr1 == 0)
{
A1.BackgroundImage = gambarX;
gbr1++; //gbr = gbr+1
hsl1 = hsl1 + 1; // hsl = hsl+1
}
A1.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void A2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr2 == 0)
{
A2.BackgroundImage = gambarX;
gbr2++;
hsl2++;
}
A2.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void A3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr3 == 0) //Banyak
klik
{
A3.BackgroundImage = gambarX;
gbr3++;
hsl3++;
}
A3.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void B1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr4 == 0) //Banyak
klik
{
B1.BackgroundImage = gambarX;
gbr4++;
hsl4++;
}
B1.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void B2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr5 == 0) //Banyak
klik
{
B2.BackgroundImage = gambarX;
gbr5++;
hsl5++;
}
B2.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void B3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr6 == 0) //Banyak
klik
{
B3.BackgroundImage = gambarX;
gbr6++;
hsl6++;
}
B3.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void C1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr7 == 0) //Banyak
klik
{
C1.BackgroundImage = gambarX;
gbr7++;
hsl7++;
}
C1.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void C2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr8 == 0) //Banyak
klik
{
C2.BackgroundImage = gambarX;
gbr8++;
hsl8++;
}
C2.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
private void C3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (gbr9 == 0) //Banyak
klik
{
C3.BackgroundImage = gambarX;
gbr9++;
hsl9++;
}
C3.Enabled = false;
pikirankomp();
cek_yang_menang();
}
void komputer() //fungsi
AI( Player VS Komputer)
{
if(gbr1 == 0)
{
A1.BackgroundImage = gambarO;
gbr1 = gbr1 + 2;
A1.Enabled = false;
}
else if (gbr2 == 0)
{
A2.BackgroundImage = gambarO;
gbr2 = gbr2 + 2;
A2.Enabled = false;
}
else if (gbr3 == 0)
{
A3.BackgroundImage = gambarO;
gbr3 = gbr3 + 2;
A3.Enabled = false;
}
else if (gbr4 == 0)
{
B1.BackgroundImage = gambarO;
gbr4 = gbr4 + 2;
B1.Enabled = false;
}
else if (gbr5 == 0)
{
B2.BackgroundImage = gambarO;
gbr5 = gbr5 + 2;
B2.Enabled = false;
}
else if (gbr6 == 0)
{
B3.BackgroundImage = gambarO;
gbr6 = gbr6 + 2;
B3.Enabled = false;
}
else if (gbr7 == 0)
{
C1.BackgroundImage = gambarO;
gbr7 = gbr7 + 2;
C1.Enabled = false;
}
else if (gbr8 == 0)
{
C2.BackgroundImage = gambarO;
gbr8 = gbr8 + 2;
C2.Enabled = false;
}
else if (gbr9 == 0)
{
C3.BackgroundImage = gambarO;
gbr9 = gbr9 + 2;
C3.Enabled = false;
}
}
void pikirankomp()
{
if (gbr1 == 1)
{
komputer();
gbr1++;
}
else if (gbr2 == 1)
{
komputer();
gbr2++;
}
else if (gbr3 == 1)
{
komputer();
gbr3++;
}
else if (gbr4 == 1)
{
komputer();
gbr4++;
}
else if (gbr5 == 1)
{
komputer();
gbr5++;
}
else if (gbr6 == 1)
{
komputer();
gbr6++;
}
else if (gbr7 == 1)
{
komputer();
gbr7++;
}
else if (gbr8 == 1)
{
komputer();
gbr8++;
}
else if (gbr9 == 1)
{
komputer();
gbr9++;
}
}
void cek_yang_menang()
{
//horisontal
X
if (hsl1 == 1 && hsl2 == 1 && hsl3 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
else if (hsl4 == 1 && hsl5 == 1 && hsl6 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
else if (hsl7 == 1 && hsl8 == 1 && hsl9 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
//vertikal
else if (hsl1 == 1 && hsl4 == 1 && hsl7 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
else if (hsl2 == 1 && hsl5 == 1 && hsl8 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
else if (hsl3 == 1 && hsl6 == 1 && hsl9 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
//diagonal
else if (hsl1 == 1 && hsl5 == 1 && hsl9 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
else if (hsl3 == 1 && hsl5 == 1 && hsl7 == 1)
{
MessageBox.Show("X_.Wins!", "Congratulation!");
A1.Enabled = false;
A2.Enabled = false;
A3.Enabled = false;
B1.Enabled = false;
B2.Enabled = false;
B3.Enabled = false;
C1.Enabled = false;
C2.Enabled = false;
C3.Enabled = false;
}
}
}
}






